OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
[DISPATCHER]现在,借用功能遵循池设置(仅借用目标池中的实例)
使用背景颜色擦除任意区域。
在SolidWorks中注册插件:选中后打开SolidWorks会存在迈迪插件。
希望大家能喜欢我们的新版本呀~
更新内容:1.鉴赏艺术高分作品

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网友评论更多
211屠中苑
增加更多的游戏角色和种族,丰富游戏的选择和多样性
2026-11-07 09:40 推荐
210于栋子
任务系统设计得很有挑战性,让人有成就感。
2026-11-07 07:25 推荐
341淳于艳阅
享受游戏过程,不要过度沉迷!
2026-11-07 07:07 推荐
583别绍荣
希望游戏能增加更多的地图和场景,提供更多的探索空间。
2026-11-07 04:25 推荐