分层渲染,可以将您的模型数据直接分为多个渲染的场景,这样可以提供渲染的速度,也可以让您针对不同模块进行渲染
如果没有勾选设置参数的话会默认依据C4D文件的渲染设置渲染,分析后自动上传提交,如果勾了的话就可以自定义帧数范围和图像比例。
渲染引擎支持32位 (After Effects, Final Cut Pro, Motion) 和64位(Avid AVX, Premiere Pro)
关卡丰富有趣,还有一些功能特别的道具。
源半径滑块仅适用于点光模型设置为源或半径+源。 它控制的大小在神经球。
包括结组,解组,打散组,忽略组等。
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103 东方晶婕
增加联机对战功能,让玩家可以与其他玩家进行实时对战
2026-07-15 08:39 推荐
716 翁晶兴
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384 卞逸罡
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