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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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操作方式比较简单,玩家可以自主解锁各种关卡内容,关卡的难度也会一直持续提示。
优化的3D图形,可以更改设置。
更新日志:更新修复
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696 洪广琦
设计操作提示动画,引导玩家正确使用游戏操作。
2026-08-05 18:39 推荐
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35 国苛博
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878 溥雄勤
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